lunes

"El Espíritu" del juego x-wing

La nave de los rebeldes presentada en Rebels ya se ha hecho un hueco tanto en juegos de mesa como simple modelo de exposición. 
En este articulo presentamos el modelo para el juego de mesa de X-Wing.

Espíritu junto al Fantasma (También con el fantasma enganchado en la parte trasera)

Detalle de parte trasera
Se ve muy bien el detalle de los cuatro motores en la parte trasera. ¿Para cuándo una nave con mas motores auxiliares?

La nave viene acompañada de su nave de soporte / escape. El caza fantasma, una pequeña nave que también tiene gran protagonismo en la serie. Esta encastada en el propio espíritu y además viene por separado. Es una lástima que a esta escala no hayan hecho un modelo que realmente se pudiese sacar del espíritu. Supongo que el coste lo ha impedido. Pero creo que se podría hacer. Tal y cómo hicieron la lambda con alas abatibles.

Frontal

Lateral
En la parte lateral vemos alguna reminiscencia al Halcón Milenario, con la entrada circular para poder pasar de una nave a otra. Yo creo que han tomado esa nave cómo base para hacer esta. Hace un total de unos 16,5 cm de largo.

Parte ventral
Me hubiese gustado que los colores fuesen algo más fieles al que se ve en Rebels y con partes móviles.

Por otro lado en el juego de x-wing me hubiese gustado que la carta de titulo tuviese algo que ver con la capacidad de ocultar su señal al imperio, que es lo que le da su nombre a esta nueva nave de la saga de Star Wars.

A continuación muestro unas fotos del fantasma junto al Tie-fantasma (El Tie-Fantasma no ha salido en ninguna película que yo sepa)
Fantasma y Tie-Fantasma laterales

Frontal

Por detrás
Ventral


Estos son los fantasmas del grupo de X-Wing el juego de tablero :)


Si queréis comprar una copia del espíritu, la podéis conseguir aquí:




Transporte Imperial de X-wing

Fantasy Flight, es líder haciendo juegos de mesa, y si en algo se distingue en lo que a x-wing se refiere es a la calidad. Son miniaturas muy bien hechas y casi todas a escala.

Transporte imperial
En la foto anterior ya vemos al transporte imperial junto a algunos cazas Tie. Esta es una nave nueva. Es decir no proviene ni de la trilogía original ni de los modelos del universo expandido. La han sacado en la serie Rebels
Tie Fighters junto al Transporte
Se trata de un pequeño transporte de cazas. Por su tamaño yo creo que podria llevar más cazas. Que menos que seis... pero eso es cosa de los diseñadores.
Detalle Frontal
Su color es gris, siguiendo el tono de otras naves del imperio.

Transporte junto a metro

El tamaño de largo aproximado es de unos 24 cm.

Detalle de parte trasera
Posee tres motores principales en la parte trasera. Dos grandes y uno pequeño.


Los Tie Fighters se ponen en unas extensiones que se pueden quitar, pero hay que tener cuidado porque es extremadamente frágil, en algún vídeo he visto cómo el dueño de un transporte se quedaba con el enganche de un Tie-Fighter. Después es casi imposible sacar esa pieza.

Lateral

Parte ventral
Aqui vemos mejor el detalle de los cazas enganchados en la parte ventral. Dos cazas más cabrían sin problemas.



En la foto anterior vemos el detalle de la antena y de una batería de lasers. Tiene un láser en la parte superior y otro en la inferior. Este armamento también lo habría doblado. Se trata de un transporte de combate.

En general es una nave que me gusta mucho. La lástima es que su homóloga para armada no la hayan preparado para llevar 4 cazas. Hubiese sido un punto. Pero en armada, no entiendo bien por qué la calidad es inferior.

Si queréis comprar una copia del portacazas de asalto imperial, la podéis conseguir aquí:




I Torneo Open X-wing Barcelona

Este fin de semana pasado tuve la ocasión de participar en el I torneo open de X-Wing. Lo primero es que aunque a mí me gustan mucho las miniaturas de naves espaciales, un torneo que dura todo un día para mí se hace demasiado largo, lo ideal es pasar una mañana para disfrutar del juego sin aburrirse.

Mucha gente se adecua las minis pintándolas a su gusto e incluso los hay más manitas y enseguida les ponen luces a los motores, dándole más realismo a la miniatura.


Las mejor acabadas del torneo fueron estas, con luces incorporadas.

A pesar de que el pintor estaba orgulloso de la nave central "Castigadora", para mí las mejor pintadas fueron las dos Kihraxz 

Los clásicos X-wing cambian mucho repintados

Por lo que me dijeron, la persona que llevaba estos A-wings era famoso por llevar una lista solo de A-wings repintados a su gusto.

Lo que vi francamente mal, es que unas miniaturas que cuestan bastante caras se deban tratar siempre con suma delicadeza, y es que enseguida se rompen, aunque las lleves en cajas especiales con espuma, si no tienes cuidado puedes ver cómo se les rompe alguna pieza. Y aunque las rebeldes tienen las piezas más finas, las imperiales también se rompen, y mucho.

Ni los ases imperiales sobrellevan bien ser usados.

Aquí vemos la famosa nave de Darth Vader sin una de sus partes, y eso que el que la llevaba tenía una caja acolchada 
Un amigo mío se quedó perplejo al ver cómo su flamante TIE del inquisidor se rompía allí por dónde iba conectado a la base, y no fue el único al que le pasó eso en el torneo.

No solo se pagan sueños de una noche, se paga por miniaturas de calidad señores de Fantasy Flight.

miércoles

Cómo reutilizar las naves de starship battles en el armada.

En otro post ya dije que estaba buscando una forma de reutilizar mis naves de starship battles en el nuevo juego de armada. Por supuesto para jugar en casa ya que en torneos no me dejarían.

Todos sabemos que los pies nuevos usados por el armada son únicos, he probado varios pies caseros, con piezas impresas, pero finalmente he visto que se pueden usar aquellos pies que no se usen. Me explico, se puede configurar una flota totalmente distinta con los pies que dispongamos.

En la foto podemos ver que el Tantive IV de starship battles no se diferencia mucho del Tantive oficial teniendo el mismo pie, y pudiéndolo usar por tanto en una partida de armada.

Si que es verdad que el pie negro sobresale un poco, pero se puede reutilizar un pie más pequeño de alguna otra nave para que éste no sobresalga del pie oficial. Es una buena solución que se puede hacer sin tener que imprimir nuevas piezas o hacer artesanalmente ninguna. Y es que normalmente no se usan todas las naves que se han comprado en el juego.

¿Por qué un armada a escala no sería viable?

En muchos foros se ha hablado de por qué el original juego de star wars starship battles, o por qué el actual de armada no podrían tener las naves a escala, la respuesta es bien sencilla, la escala entre naves, la diferencia de tamaño es demasiado grande. Yo si que estoy de acuerdo en una escala relativa, de hecho en algunos juegos la hecho en falta, en attack wing por ejemplo han hecho la medida que mejor les ha venido, y no una escala relativa, o por ejemplo en las maquetas de eaglemoss también, han hecho las naves a la medida que mejor les ha venido.

   Voy a poner un ejemplo de por qué un juego a escala no es viable en star wars:
Todos tenemos en mente el episodio IV, en el cual un destructor estelar pone al Tantive IV dentro de su hangar, el nombre de la nave supongo que se lo pondrían después, por qué yo no recuerdo a nadie llamando a esta nave por este nombre.



Todos hemos visto el tamaño de los destructores estelares del juego de armada, son muy grandes, imaginemos nuestra mesa de juego con estos mastodontes y con los Tantive IV, del tamaño que muestro, ¿realmente nos gustaría tener una flota rebelde así?



Aquí vemos la comparativa de un Tantive IV a escala y otros dos del juego de armada y el azul del starship battles, realmente la diferencia de tamaño es muy importante, pero el Tantive IV necesita de un tamaño parecido al de armada para que se siga viendo bien.

sábado

Destructores estelares, comparativa.

Todos conocéis los destructores espaciales del imperio, es la nave por excelencia del imperio galáctico de la trilogía original. Para la nueva película (7) han rediseñado esta misma nave.



La armada imperial.

Varias empresas han hecho diferentes destructores imperiales, en tonos y tamaños diferentes. En las siguientes fotos presento cuatro de estos modelos.


La siguiente vista de arriba muestra los destructores imperiales, el de arriba es el modelo de Hallmark, que viene con luz interior. El pequeño de abajo es el modelo de micromachines. El de la izquierda es de Starship battles y el de la derecha del juego armada de Fanatasy Flight.


Aquí se muestra la vista posterior:


Aquí la vista frontal:



Personalmente en relación calidad precio el modelo de Hallmark es el mejor de todos, ya que es el que tiene mejor calidad a menor precio, se puede encontrar en Ebay por unos 20€, si se busca bien y con paciencia, y además tiene luz.

El más barato es el de micromachines, pero también es el más pequeño y el que tiene menor detalle. Creo que el nuevo juego de Rebellion tendrá figuras parecidas a esta, por lo menos así lo parece en las fotos.

El modelo de Starship battles no tiene demasiada calidad, el plástico se acaba doblando, y el juego no tuvo ningún éxito. Lo bueno es que viene con un pie para jugar y que es un tamaño más bien pequeño y fácil de guardar.


Por supuesto el destructor más grande es el que quizá tiene más detalle, pero es muy caro, el PVP ronda los 50€, Eso sí a cambio tienes una figura para el juego de mesa de armada, que no ha tenido tanto éxito cómo el juego de mesa de X-wing. Quizá es por qué la calidad de las figuras de x-wing no es la misma que la de las figuras de armada.


Muchos han pedido un juego de mesa con las naves grandes de Star Wars con las naves a escala, pero un Tantive IV a escala con el destructor estelar más grande de los mostrados en la foto significaría que no hace más de dos cm. El tantive que acompaña la nave de Hallmark está más o menos a escala con el destructor grande. Espero poder hacer una entrada con la comparativa.

En definitiva, si quieres la figura para jugar al juego de mesa de armada, deberás comprar la grande. Si la quieres para que juegue un niño pequeño, la de micromachines o la de starship battles son la mejor opción. Sin embargo si quieres detalle y poder tener la figura para mostrarla sin dejarte los ahorros la de Hallmark es la mejor.

lunes

La TARDIS

Le llegó el turno a una de las naves más carismáticas de toda la ciencia ficción. La TARDIS (Time And Relative Dimensions In Space). Se trata de la nave del Dr Who, la mítica serie de ciencia ficción, más longeva y que más ha cambiado a lo largo del tiempo.

Imagen de la maqueta creada por Running Press.

Es una de las naves de las que más maquetas de todos los tamaños se han hecho. Puede que exceptuando la Enterprise. Antes de hacerme con esta vi que cada año, han ido saliendo un par de maquetas distintas en muchos tamaños de esta nave.

En esta imagen la vemos cómo es por detrás, muy raramente se ve la parte posterior en la serie.

Este modelo en concreto viene con una luz incorporada, la nave de la serie, al trasladarse de un lugar a otro, enciende y apaga la bombilla de esta lámpara y hace un ruido característico que es lo que menos ha cambiado durante la serie. Junto a esta maqueta viene un pequeño díptico con los Doctores que han estado trabajando en la serie. hasta el número 11.


En la puerta de entrada tiene un teléfono antiguo, de los años sesenta, que recuerda su mimetización. Esta nave puede cambiar su aspecto exterior a voluntad, para mimetizarse con el entorno, el problema es que en el primer episodio de la serie este sistema se estropeó, y se quedó con el aspecto de una cabina de teléfonos de la policía de los años 60.


A pesar de haber pasado tanto tiempo desde sus inicios, esta sigue siendo una nave de ciencia ficción nada común. Su origen está en el planeta de los señores del tiempo, Gallifrey. Allí, este tipo de naves espaciales nacen, no se construyen. Se trata de una Tardis tipo 40 Mark I. Se crearon unas trescientas.
Se necesitan seis personas para pilotarla, pero el Dr. Who lo hace sin ayuda, moviéndose de un panel a otro.


La nave tiene un tipo de inteligencia artificial nada común, que incluso llega a materializarse en una persona en alguno de los episodios.
Se trata de una nave que se aleja del entendimiento humano, utilizando la tecnología dimensional de los señores del tiempo, para tener más espacio por dentro que por fuera, siendo su interior inmenso. Y algo que siempre impresiona a quien la visita. Además su interior cambia, adaptándose a los cambios que también sufre su piloto.


Es una nave capaz de viajar en el espacio-tiempo e incluso entre dimensiones, aún así siempre hay leyes o viajes que no puede hacer por motivos muy diversos. En viajes cortos a veces no te lleva dónde quieres ir, sino dónde deberías ir.
Es la única nave espacial que puede aterrizar dentro de una casa sin destruirla.
Las capacidades que tiene son increíbles, y es que si viajas en una TARDIS, dónde salgas, tienes la capacidad de entender el idioma que haya, escrito o hablado.
No tiene armas conocidas de defensa o ataque. A pesar de eso, nadie excepto los señores del tiempo pueden forzar su cerradura para entrar dentro y su energía bien controlada es capaz de destruir por ejemplo a todos los Daleks.

Es realmente única.

Si queréis comprar una copia de esta TARDIS, la podéis conseguir aquí:



Nota: La palabra "TARDIS" es marca registrada de la British Broadcasting Corporation.